Hangame SPECIALFORCE

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しおいんですけど

ネトゲやPS4、PS Vita、自転車などを楽しむクランメンバーによる合同ブログ。AVA、BF4など、広く浅く楽しみます。さらに、6番目の味覚“しおい”を探求するグルメサイトと、ニーソや絶対領域を探求する求道者の隔離病棟も兼ねています。自分でも何を言っているのかわかりません。基本読まないでください。

2013年02月

そういえばノンタゲMMOの「TERA」、無料化されてます


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 新生FF14も楽しみですが、結構前に何度か書いたTERAにも最近大きな動きがありました。

 月額課金ゲームでしたが、2月13日から基本プレイ無料化のアイテム課金ゲームに移行。「ユリアン」という新しいサーバーも出来ました。無料化を機に、新鯖で始めてみようという人が結構いるようです。

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 かくいう私も、以前はソーサラーとランサーをかじっておりましたが、無料化に合わせて久しぶりに復帰。せっかくなのでユリアン鯖に、エレメンタリストを1人作ってみました。精霊召喚したかったんです。

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 さっそく召喚できましたが、あんま可愛くねえwww

 可愛い動物系の精霊とか欲しいんですが……。なんか終盤になると、超巨大なゴーレム呼べたりするはずなんですが、美女+巨大ゴーレムは絵になりそう。先は長そうですが……。

 なお、この微妙な外観の精霊ですが、打たれ強いので盾役としては頼りになります。ノンターゲッティングタイプのTERAなので、しっかり操作すれば攻撃を食らう頻度も減らせるのですが、ボーっとして敵に囲まれたりもするので、タンク役がいると安心感がやっぱり違います。

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 初期島のボス。攻撃範囲はそれほど広くないので、落ち着いて対処すればノーダメージクリアも可能でしょう。

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 適当にやってると痛い目見ますがww 

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 実力が認められると、初期島からペガサスに乗って本大陸へ移動できるようになります。これまで暮らしてきた島の想い出を振り返るように、各地をめぐりつつ、新しい大陸へと移動する……マップ移動がシームレスなMMOじゃなければできませんが、こういう演出は良いっすな。

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 大都市ヴェリカに到着。

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 玄関口は壮観の一言。

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 なんか若本規夫に絡まれます。すいません、話聞いてませんでした。

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 低LVの防具でも妙にエロいのがTERAの特徴。そして常にモデル立ちなのがTERAクオリティ。

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 MMOにおける高速移動の花形、馬にもわりと早い段階で乗れるようになります。

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 いい湯だわー。

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 無料化が若干"いまさら感”が漂いますが、ノンタゲのMMOで、最近大規模な作品がほとんど出ていないので、まだなんとかなりそうな印象。人もそれなりに多く、"久々にMMOやってみたいな”、"でもクリゲーだと単調だな”という人には悪くない作品だと思います。狩りゲーと比べるとアクション性は弱いですが、まったりプレイするには逆にこれくらいが良い時もあるもんです。



夜の多摩湖自転車道が虚無過ぎる件


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 都会の華やかな夜景も良いですが、郊外で目にする光源の少ない夜景もオツなものです。

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 闇の支配率が高まると、廃墟感と言うか、虚無感……神々しさにも似た雰囲気になるのが面白いところ。認識できない畏怖ゾーンを、妄想も交えてなんとか説明をつけて心の平穏を得ようとする防衛本能が、勝手に写真の味わいを上乗せしているようです。

 東京で暮らしていると夜になっても”闇”に包まれる事がまったく無いですが、想像力にとっては良くない環境なのかもしれません。

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 場所は、何度か紹介している多摩湖自転車道。昼間はこんな感じの、のどかなサイクリングロードですが、夜の11時近くともなると利用者も少なく、たまにジョギングをしている人とすれ違うくらい。

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 武蔵境駅からほど近く、周囲にはクルマがひっきりなしに通る大きな道路もあり、田舎と言えない場所ですが、夜のサイクリングロードは、都会とは思えない荘厳な雰囲気に包まれています。

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 多摩サイなど、川沿いのサイクリングロードと違うのは街灯があることでしょう。あっちの夜は真っ暗ですが、こちらは等間隔に光の柱が並び、さながら高速道路のよう。ミニマルミュージックが流れるどこかの神殿のようにも見えます。

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 深夜に何食ってんだ……。


FF14新生エオルゼアは、やや古いPCでも動きそう?


 本来ならば、かつてエオルゼアで引きこもっていらしたクランメンバーのウェルチ軍曹が書くべきところですが、黄色い救急車に乗せられて信州の方へ行かれてしまいましたので代わりに私が。

 アレな出来で、大騒ぎになったMMORPG「FINAL FANTASY XIV」を、仕切りなおした新作「新生エオルゼア」の始動が秒読みになりまして、ベンチマークソフト「A Realm Reborn - ベンチマークトレーラー(ワールド編)」が公開されました



 以前のFF14は、激重ゲームの代名詞的な存在でしたが、新生バージョンはやや軽くなった印象。特に何も考えず、ベンチマークソフト標準状態(1,280×720、グラプリセット: 標準品質)で一回ししてみると、スコアは「13788」と出ました。平均フレームレートは127.768fpsと、120fpsオーバー。総合評価「非常に快適」とのこと。

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 私の現在のゲームPCは、1年以上前にウダウダ書いたように、当時は気合を入れて買いましたが、今となっては古臭いスペック(Core i7-2600K@3.40GHz、16GBメモリ、GeForce GTX 560 Ti )。それでも、少し設定を落とせば快適にプレイできそうです(実際ベンチマーク中、動きはヌルヌル)。

 ただ、画質を最高設定にして、解像度も1,920×1,080のフルHDで回してみると、スコアは「4905」に激減、平均フレームレートは39.784と、戦闘シーンや俯瞰の飛行アングルシーンではじゃっかんカクつく印象。総合評価も「快適」に落ちてしまいました。

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 ちなみにスコアと評価の関係性は以下の通り。

  • 【7000~】 非常に快適:非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。 
  • 【5000~6999】 とても快適:とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても、とても快適に動作すると思われます。 
  • 【3500~4999】 快適:快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
  • 【2500~3499】 やや快適:標準的な動作が見込めます。余裕があればグラフィック設定の調整をお勧めします。 
  • 【2000~2499】 普通:標準的な動作が見込めます。 
  • 【1500~1999】 設定変更を推奨:ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、その場合はグラフィック設定で調整する事をおすすめします。 
  • 【1000~1499】 設定変更が必要:ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。グラフィック設定で調整をした場合でもあまり改善は見込めません。 
  • 【1000 未満】 動作困難:動作に必要な性能を満たしていません。

 ちなみにのんれす氏は、かなり前に5万円くらいで作った微妙なPCに、私のお古のグラボ載せたマシンですが、標準状態では7000スコアに迫る数値が出ているそうです。

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 グラだけ凄くて、中身が旧態依然としたシステムで、操作性が最悪という「なんかの冗談ですかこれは」というデキのFF14でしたが、やはり和製MMOには期待したいので、新生がどのようなゲームになっているのか気になるところ。べつに最初から凄い完成度を持っていなくても良いので、「おっ、単に手直ししただけじゃなく、新しいコトやろうとしているな」という片鱗が見えたら嬉しいですな(ただ、私の興味はもう某カタナモノに移りつつありますが。TERAもいいですけど)。

【血の味ランキング】

29
大弛峠※激坂十傑集
28.5 乗鞍ループ※激坂十傑集
28 風張林道※四天坂
27 箱根ループ※激坂十傑集
24 渋峠・毛無峠※激坂十傑集
22 埼玉のラルプ・デュエズ
21 乗鞍※激坂十傑集
20.5 子ノ権現※四天坂
20 有間峠/白石峠
19 苦労坂(東都飯能CCの激坂)
19 成木峠
18.9 鋸山林道
18.3 和田峠※四天坂
18 渋峠※激坂十傑集
18
榛名山
12 鶴峠(全区間)
11.8 都民の森※四天坂
11 風張峠(奥多摩周遊道路)
10 ヤビツ峠
9.6 仁田山峠
9.5 牧馬峠
9.2 梅ノ木峠
8 入山峠/碓氷峠/不動峠
8 山伏峠
8 雨降林道
7.5 名栗湖坂/龍崖山脇
7 鶴峠(甲武トンネルまで)
7 穴川林道
6.2 裏尾根幹
6 梅ヶ谷峠
4 大垂水峠
4 物見山
2.7 いろは坂/亜美ちゃん坂
1 東村山のラルプ・デュエズ
敗退 鳥居観音
敗退 奥武蔵グリーンライン

【短距離激坂集】
程久保の激坂/ガスト坂/百草園/別所坂

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ロードで長野県まで行けるか!? なつまちライド

ランドヌールへの道

多摩湖CRを超え、秩父めんま化ライド

チャリで木崎湖への道 ~AACR 120kmに挑戦


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アヴァ子ちゃんの躁鬱

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自転車/アニメ/カメラ/ゲーム/オーディオ好き。名刺の肩書きは編集・記者で時折カメラマン。愛機D3/α7/RX100M3他。 愛車PINARELLO ROKH/DAHON MuP8。インナーロー教団主祭神 兼 生贄のピザ豚

:morrissey48
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売りスレからAVAに最近リハウスしてきた。趣味はドッグタグ収集と戦車の真後ろで野グソ。退役JSです。職業は売春婦です。のんれす

:Vrinks526



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生理学的味覚である甘味、酸味、塩味、苦味、うま味に続き、新たに発見された第6の感覚。解明が進んでいないが、クランメンバーは唯一その絶対量を正確に判断する舌を持っている。唐揚げやラーメン、タルタルソース、フリトレーの菓子、粉チーズなどに多く含まれているが、塩分過多を示す感覚ではなく、ひらがな表記となる。また、「しおいんですけど」は否定的な意味ではなく、「シェフを呼べ」を上回る現代ブサイク食界で最上級に値する賛辞を意味する。唯一拒否反応を示すのは脂肪肝ぎみの肝臓だが、内蔵の悲鳴を黙殺して箸を進めざるおえない“背徳的かつ圧倒的な味覚の快楽”が、現状最も適した説明である。「しおいんですけど」に続く言葉の意味は、その味覚に目覚めた者しか知る事はできない。たまにネトゲ「AVA」をプレイしています。

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